2023/3/22より、新たな高難易度マルチバトル「シエテHL」が実装されました。既に討伐スピードが速くて、自発したもののよく分からなかったという方も居るのではないでしょうか?
今回は自発向けの編成を紹介します。気をつけるポイントや実際の流れも紹介するので、まだ自発したことない方も挑戦してみてくださいね!
シエテHL 基本情報
V2バトル | 敵:風属性 | 1日1回まで |
HP:約20億 | 通常攻撃:全体 | 6人マルチ |
「シエテHL」はディアスポラHLと同じシリーズの高難易度バトルです。「編成セットExtra」を使用します。
※2023/3/30「砂箱アップデート」により、13本目の武器枠が追加予定!
HP10%まではどの区間で入っても、いきなり「詰んだ…」という状況にはならないです!他の同シリーズのマルチよりは癖が弱くて救援にも入りやすいです。しかしきっちり対策しましょう!
特殊技一覧
シエテHLの特殊技一覧です。
技名 | 予兆解除方法 |
エンブレーマ | 7777万7777ダメ |
インフィニート•クレアーレ | 7777万7777ダメ |
エンブレーマ
自分の剣光Lvを2上昇
次のターン「シエン•ミル•エスパーダ」を発動
インフィニート•クレアーレ
ランダムに10回風属性ダメージ(合計30倍)
自分のFCゲージUP(30%)
剣光Lv
Lvに応じて攻撃力、連続攻撃確率が上昇した状態(消去不可/最大5)
◆予兆を中断させるとレベルが減少
技名 | 備考 |
シエン•ミル•エスパーダ | 予兆発生中「被ダメ無効化」状態 防御UP/ガードでは軽減できない |
シエン•ミル•エスパーダ
ランダムに8回風属性17,777ダメージ
(回避不可/全属性ダメージカット無効)
自分に無敵を付与
「シエン•ミル•エスパーダ」の予兆発生中、敵は「被ダメ無効」状態で、さらに次のターンも「被ダメ無効」状態となります。連続で予兆が来ると、こちらのダメージが入らないです。
技名 | 備考 |
開幕 エンブレーマ |
火属性以外戦闘不能 召喚使用間隔リセット 自分に剣光Lvを5付与 |
10ターン目 シエン•ミル•エスパーダ |
予兆発生中「被ダメ無効化」状態 防御UP/ガードでは軽減できない |
HP10% グラン•シャリオ |
10%以降削れるようになる |
シエン•ミル•エスパーダ
ランダムに8回風属性17,777ダメージ
(回避不可/全属性ダメージカット無効)
自分に無敵を付与
グラン•シャリオ
サブメンバーを含むパーティメンバー全員に
無属性固定77,777ダメージ(かばう不可)
全体に奥義ゲージ200%DOWN
戦闘不能になったキャラに復活不可効果
「HPが10%未満にならない状態」を削除
「グラン•シャリオ」を受けることで、敵のHP10%以降を削れるようになります。無属性77,777ダメージという非常に強力な技です。HPをそれ以上にしておくか、ティターン召喚で耐えましょう。
敵のFCゲージに気をつける
シエテHLで気をつけるポイントです!
理解していないと思わぬところで「アビリティが発動しなかったり、召喚使用間隔リセットされる」ことになります。
FCゲージについて
*敵の特殊技発動で20%増加し、80%で最大になる
*開幕「エンブレーマ」でも増える
*「インフィニート•クレアーレ」は効果にFCゲージ30%UPもあるので50%増加する
*FCゲージ最大になるとシエテに上画像のバフが付く
中断されるアビリティはFCゲージ最大になってから、初めに使用したアビリティのみです。「ミゼラブルミスト」など中断されても大丈夫なアビリティを使いましょう。
アビリティ中断とともに「カウンターフェイタルスコール」が発動します。
「カウンターフェイタルスコール」
*3万ダメージ
*召喚使用間隔リセット
*敵FCゲージリセット
「3万ダメージ」はミカエル2アビを使用すれば「1万ダメージ」にすることが出来ます。
召喚使用間隔リセットがあるので、10%付近で「カウンターフェイタルスコール」が発動してしまうとティターン召喚出来なくなるので注意しましょう!
シエテHL ヤマト編成
こちらは「シエテHL」ヤマト編成です。貢献度を稼ぐ編成ではなく、自発向けの編成となります。この編成から成長していきたいと思ってます!
キャラクター編成
ティコとシャルロッテ(ハロウィンver.)はオルポ目的で編成しています。
武器編成
奥義火力を出したいので、謳歌のチェインにしています。「悪滅の雷」ある場合は「カラダンダ」と交換しましょう。
武器編成はここから強化していこうと思っています。メイン武器はヤマトの英雄武器です。
召喚石編成
ウィルナスは今後4凸にする予定です。
実際の流れ
それでは私が自発する時の流れを紹介していきます。これが正解というわけではないので、参考程度にご覧下さいね。
※討伐スピードは早めを想定しています。
勘違いしてる点などは気付き次第修正していきます。
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1~2ターン初めはガードする
バトル開始
スタンプでオルポもらう
Twitter救援に出す(早めがいいよ!)1ターン
白雹乱流/ミスト/ナス3
→奥義OFF(ナス以外)ガード2ターン
→奥義OFF(ナス以外)ガード3ターン:予兆解除する
(7777万7777ダメで解除)
主1/パー1/ナス1.2/ミカ1(ナス).3/パー3
→奥義ONで攻撃4ターン
→奥義ONで攻撃3ターン目の予兆解除までに参加者の方と協力して火傷Lvを上げていきます。5ターン目以降は特殊技が「インフィニート•クレアーレ」か「エンブレーマ」によって行動が変わるので、分けて記載します。
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5ターン~「インフィニート•クレアーレ」の場合
5ターン:「インフィニート•クレアーレ」
対象ガード6ターン
FC発動
奥義ONで攻撃7ターン
白雹乱流
奥義ONで攻撃8ターン:予兆解除する
主1/山隆海裂
奥義ONで攻撃9ターン
奥義ONで攻撃10ターン「シエン•ミル•エスパーダ」
※敵の被ダメ無効状態
カバン召喚/パー2/ミカ2
10%まで待機/奥義OFFで攻撃11ターン「グラン•シャリオ」
※敵の被ダメ無効状態
ティタ召喚/ミスト(アビ中断+ダメ+召喚延長)
☝︎必ず召喚から/奥義OFFで攻撃12ターン
オルポ使用
奥義ONで攻撃13ターン
奥義ONで攻撃14ターン:予兆解除する
(7777万7777ダメで解除)
主1/ナス2/パー1/ミカ(ナス)/FC発動/白雹乱流
奥義ONで攻撃速いと14ターンいかないです。ちなみにまだ倒れてない場合、16ターン目にCT特殊技の予兆がきます。パー3など戻ってきてるので、落ち着いて全力で予兆解除しましょう(ここまでいつもいかない)。
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5ターン~「エンブレーマ」の場合
5ターン「エンブレーマ」
FC発動
奥義ONで攻撃6ターン「シエン•ミル•エスパーダ」
※敵の被ダメ無効状態
パー2
奥義OFFで攻撃7ターン
※敵の被ダメ無効状態
白雹乱流
奥義OFFで攻撃8ターン
奥義ONで攻撃9ターン:予兆解除する
(7777万7777ダメで解除)
主1/山隆海裂
奥義ONで攻撃10ターン「シエン•ミル•エスパーダ」
※敵の被ダメ無効状態
カバン召喚/ミカ2/オルポ使用
10%まで待機/奥義OFFで攻撃11ターン「グラン•シャリオ」
※敵の被ダメ無効状態
ティタ召喚/ミスト(アビ中断+ダメ+召喚延長)
☝︎必ず召喚から/奥義OFFで攻撃12ターン
オルポ使用
奥義ONで攻撃13ターン
奥義ONで攻撃14ターン:予兆解除する
主1/パー1/ナス2/ミカ1(ナス)/FC発動/白雹乱流
奥義ONで攻撃速いと14ターンいかないです。ちなみにまだ倒れてない場合、16ターン目にCT特殊技の予兆がきます。パー3など戻ってきてるので、落ち着いて全力で予兆解除しましょう(ここまでいつもいかない)。
5ターン目が「エンブレーマ」の場合は「シエン•ミル•エスパーダ」を2回受けることになります。敵の無敵ターンが長いので貢献度が稼ぎづらいです。
バトル結果
討伐スピードが速すぎて稼げてませんが、ラッキーなことに青箱もドロップしました!自発が成功してくれたらいいので、問題なし!
あとがき
シエテHLは特殊技も少ないので、やってるうちに覚えると思います。貢献度を稼ぐのは武器が整ってないと難しいですが、実装すぐなので自発は成功しやすいです。
救援の方がヴァイキングなどで素早く稼いでくれるので、自発者は落ち着いて対処していけば大丈夫です。
それでは、最後まで読んでいただきありがとうございました!